Z Kuşağı’na hitap eden TÜBİTAK Bilim Olimpiyatları platformu için, gençlerin bilim alanındaki gelişimlerini destekleyecek ve onları etkileşime geçirecek, kullanıcı dostu bir deneyim sunan bir platform geliştirilmesi gerekti. Ortaokul ve lise öğrencilerine yönelik projede, Z kuşağının dijital alışkanlıklarına uygun bir dil kullanılarak, öğrencilerin bilimsel başarılarını destekleyecek interaktif bir yapı oluşturulması hedeflendi. Ayrıca, kullanıcıların forum özelliğiyle etkileşimde bulunarak deneyimlerini paylaşabileceği bir ortam sağlanması planlandı.
Bilgi Mimarisi
Platformun bilgi mimarisini oluştururken, kullanıcıların ihtiyaçlarına göre detaylı bir içerik yapısı planlandı. Öğrencilerin olimpiyatlarla ilgili tüm bilgilere kolayca ulaşabilmesi için, sade ve anlaşılır bir bilgi mimarisi kurgulandı. Kullanıcı deneyimini en üst düzeye çıkarmak amacıyla, bilgiler kategorilere ayrılarak, navigasyon süreci basit ve anlaşılır hale getirildi.
Website Tasarımı ve Geliştirme
Platformun tasarımında Z kuşağının dikkatini çekecek hareketli çizimler ve interaktif unsurlar kullanılarak görsel olarak zengin bir arayüz sunuldu. Hedef kitle alışkanlıklarına uygun olarak sade, renkli ve ilgi çekici bir tasarım dili tercih edildi. Projenin yazılım aşamasında, Angular Framework kullanılarak hızlı ve sorunsuz bir deneyim sağlamak hedeflendi. Bu altyapı, platformun kullanıcıların ihtiyaçlarına uygun ve güvenilir bir şekilde çalışmasını sağladı.
İletişim Stratejisi
Projenin Z kuşağına ulaşmasını sağlamak ve onların ilgisini çekmek amacıyla özel bir iletişim stratejisi geliştirildi. Platformun içeriğinde Z kuşağına hitap eden bir dil ve söylem kullanılarak, öğrencilerin projeye bağlılığı artırılmaya çalışıldı. Bu strateji, platformun kullanıcı kitlesi ile daha iyi bir bağ kurmasını sağladı.
Prodüksiyon ve Motion Graphics
Platformun görsel yapısını daha dinamik hale getirmek için motion graphics ve animasyonlar kullanıldı. Öğrencilerin dikkatini çekmek ve projeye olan ilgiyi artırmak amacıyla yapılan bu animasyonlar, kullanıcı deneyimini daha etkileşimli hale getirdi. Böylece platformun ilgi çekici ve akılda kalıcı bir deneyim sunması sağlandı.
Bilgi Mimarisi ile Kolay Erişim Sağlanan İçerik Yapısı
Geliştirilen bilgi mimarisi, öğrencilerin platformda kolayca bilgiye ulaşmasını sağladı. Kullanıcıların sade ve sezgisel bir şekilde yönlendirildiği yapı, platformun Z kuşağına hitap eden kullanıcı dostu bir deneyim sunmasını sağladı.
Z Kuşağına Hitap Eden, Dinamik Web Tasarımı
Görsel zenginliğe sahip ve kullanıcı dostu arayüz tasarımı, Z kuşağının dijital alışkanlıklarına uygun olarak geliştirildi. Motion graphics ve animasyonlarla desteklenen tasarım, öğrencilerin ilgisini çekerek etkileşimi artırdı.
Angular Framework ile Güçlendirilmiş Hızlı ve Güvenilir Altyapı
Angular Framework kullanılarak geliştirilen altyapı, kullanıcıların sorunsuz bir deneyim yaşamasını sağladı. Hızlı ve güvenilir bir kullanıcı yolculuğu sunan bu altyapı, TÜBİTAK Bilim Olimpiyatları’nın dijital ihtiyaçlarına cevap verdi.
2021
Platformun forum özelliği, öğrencilere bilgi paylaşımı yapabilecekleri bir alan sunarak, kolektif bir öğrenme ortamı oluşturdu. Öğrenciler, birbirleriyle etkileşim kurarak sorulara çözüm aradı ve bu sayede bilimsel gelişim süreçlerini destekleyen bir topluluk oluşturuldu.